lunes, 11 de noviembre de 2013

VARIABLE INT (NUMEROS ENTEROS)

Las variables son datos que como su propio nombre indica variará su valor a lo largo del programa.
para los numeros enteros utilizaremos el tipo INT (integer)
Como declararlos y utilizarlos: Vamos a realizar una suma sencilla de dos valores variables y lo almacenaremos en una variable llamada SUMA  la cual la mostraremos por pantalla de la siguiente manera:
public class Suma
{
    public static void Main()
    {
//declaramos las variables
        int numero1;
        int numero2;
        int suma=0;
 //les damos valor a las variables
        numero1 = 50;
        numero2 = 60;
        suma = numero1 + numero2;
 //y luego las mostramos
        System.Console.WriteLine("La suma de {0} y {1} es {2}", 
          numero1, numero2, suma);
    }
}
Lo que escribimos en el WriteLine dentro de las "" so mostrara tal cual y para nombrar una variable lo utilizaremos entre {}, el poner {0}  {1} {2} es para indicar el parámetro ordenado que tras cerrar las comillas y colocar una coma indicaremos cual es: {0} es numero1, {1} es numero2 y {2} es la suma previamente realizada en la variable suma.

Partes Básicas de un programa en C#

En programación existen los comentarios del programador los cuales se representan de la siguiente manera:
//esta forma nos permitirá comentar una linea del programa
/*esta manera nos permitirá comentar un párrafo
del programa*/
Esto es muy útil para, entre otras cosas comentar las lineas de nuestro programa o partes enteras del mismo y con lo cual nos servirá para ir explicando en cada momento lo que hace nuestro programa.
Estas lineas o párrafos solo son visibles para el programador.
Comenzaremos a escribir un texto por pantalla el cual al ejecutar nuestro programa sera lo que visualice el usuario, para ello el programa debe de tener unas partes básicas que son las siguientes:
public class Ejercicio01//en principio sera como llamaremos a nuestro programa
{
   //esto siguiente es para indicar que comienza el cuerpo del programa
 public static void Main()
    {
        /*ahora indicamos que utilizaremos la consola del sistema para escribir lo que esta entre paréntesis y comillas dobles*/
        System.Console.WriteLine("Hola mundo");
    }
}
las llaves son para indicar donde abre y donde cierra cada sentencia y es importante seguir un orden en la colocación de dichas llaves, el utilizarlas en una misma linea recta vertical nos ayudará a seguir un lógico orden del programa.
Como vemos después de utilizar System.Console indicamos WriteLine esto escribirá en una linea y después realizara un salto de linea para la siguiente orden, con lo que si queremos segur escribiendo volveremos a poner 
System.Console.WritLine(" Lo que queramos"); y muy importante el punto y coma por que indica el fin de la sentencia.

Que es C#?

Es un lenguaje de programación evolucionado a partir de c y de c++ y que a su vez es muy similar a java.
Fue creado por Micrisoft para crear programas para su plataforma .NET y posteriormente fue estandarizado. Existe una implantación alternativa de código abierto conocida como proyecto Mono la cual esta disponible para windows, Mac OS X, Linux etc....

domingo, 10 de noviembre de 2013

Esta primera entrada de mi blog es para agradecer a mi profesor Nacho Cabanes sus enseñanzas y sobre todo su paciencia para enseñar a jóvenes y no tan jóvenes el mundo del CODE.
También me gustaría puntualizar que en este blog intentaré seguir y compartir los ejercicios que hacemos en clase  con lo que pido disculpas de antemano de mis errores puesto que soy un estudiante y no un programador senior.